Người dẫn đường nên là người thuộc bản đồ nhất.
Đừng đổ lỗi khi vừa thua xong.
Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội. Kiểm tra kết nối của cả đội trước trận dài.
Chờ lâu quá hệ thống sẽ nới rộng khoảng điểm cho phép.
Ai chần chừ nửa giây cuối thường là người nằm lại. 09-14 Chia lượt hồi sinh theo số người là cách phân bổ đơn giản nhất. Góc Luyện Tay
Hồi máu cho người sắp chết trước người đã mất nửa máu. Đừng dùng hết vật phẩm hồi sinh của đội cho một người.
Một mình chen vào nhóm bạn bè thì thiệt thòi về phối hợp. Hỏi trước khi dùng đạo cụ chung. Trận ghép vội thường lệch trình độ hơn trận chờ đủ lâu.
Đánh dấu vị trí trên bản đồ nhanh hơn mô tả bằng lời. Đừng để đồng đội đoán ý.
Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội. Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu. Đừng giành vai trò dẫn dắt nếu chưa nắm rõ nhiệm vụ.
Điểm mất ở nửa sau buổi thường nhiều hơn điểm được ở nửa đầu. Thua trận nhóm thường do phối hợp chứ không do kỹ năng cá nhân. Hệ thống ghép trận chấm cho mỗi người một điểm kỹ năng ẩn.
Thống nhất trước ai là người gọi mục tiêu cho cả đội. Một người chạy lẻ thường kéo theo cả đội thua.
Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều.uy tín iWin sự kiện 2025 789 Club phương pháp Go88