
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
email hỗ trợ Win79
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.tài xỉu an toàn trực tuyến 2025|tài xỉu an toàn trực tuyến 2025|tài xỉu an toàn trực tuyến 2025|tài xỉu an toàn trực tuyến 2025|
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-15 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Bí Kíp Game Nhỏ
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.game xúc xắc Hitclub đăng nhập game Sunwin game iWin Trung Hoa