Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Chép nguyên xi thao tác của người khác thường không khớp với máy mình.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.