Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
+56 789 5679
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây. 09-15 Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ. Góc Học Lỏm
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát. Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn. Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh. Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát. Khởi động tay vài lượt trước khi thử kỷ lục. Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.