Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
“Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.”
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.Bảng Mẹo Mỗi Ngày
“Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.”
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.Sổ Mẹo Bỏ Túi
“Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.”
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.Sổ Tay Người Chơi
“Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.”
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.Bí Kíp Game Nhỏ
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.

Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.

Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Góc Luyện TayPhím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Bàn Tròn Game ThủMáy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bí Kíp Game NhỏHút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Góc Tự Học GameĐiểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
GithubBản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
FacebookVòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
TwitterThời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Shopify
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. 09-15 Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Góc Mẹo Thực Dụng
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.