Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. 09-15 Kiểm tra bảng nhiệm vụ trước khi kết luận màn bị lỗi. Trang Kinh Nghiệm
Thử đi ngược hướng quen thuộc. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Quan sát một lượt trước khi thao tác.tiến lên Go88 đánh bài trực tuyến cao cấp game live casino hay nhất