09-14
MORE09-13
MOREDừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Bài Học Sau Trận Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Góc Học Lỏm
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định. 09-14 Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Góc Học Lỏm
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống. Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây. Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục. Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người. Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.game live casino Android thanh toán Win79 trc20 usdt iWin