(800) 000 000 0000
Ghi Chép Bên Bàn Chơi Bài Học Sau Trận
Trạm Kỹ Năng Bí Kíp Game Nhỏ
Chuyện Nhỏ Trong Game Trang Mẹo Chơi
Trạm Mẹo Nhanh Mẹo Chơi Hay
Góc Luyện Tay Thư Viện Qua Ải
Góc Luyện Tay Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đường Tắt Trong Game Kỹ Năng Chơi Game
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. 09-15 Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Trạm Dừng Người Chơi
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.phiên bản Rikvip mới nhất mới nhất link Hitclub xóc đĩa Go88